Ir al contenido principal

Tarea#9 Vision(LAB) - Detección de esquinas


Para esta entrada se nos encargo hacer un python que fuera capaz de detectar esquinas en una imagen.
Liga al repo.

Se convierte la imagen orignal a escala a grises.

El procedimiento es muy parecido al filtro promedios, primero obtenemos todos los vecinos(tambien los diagonales para mas precisión) del pixel actual, los ordenamos de menor a mayor y sacamos la media. Este valor se lo asignamos a una nueva imagen, esto para no planchar los pixeles actuales y el procedimiento calcule medias que no deben ser.




Después se recorre toda la imagen pixel por pixel y se hace una diferencia de pixeles; la imagen de grises menos la filtrado y el resultado se lo planchamos o lo asignamos al pixel de la imagen, siempre respetando las posiciones.




Esta diferencia hará que las esquinas de las imagenes se "corten", por lo tanto se mostraran solo unos puntos(pequeñísimos pixeles) muy difusos; en algunos casos tambien pintaran pixeles que representan los lados de las figuras, para esto aplicamos binarización y los puntos difusos quedan eliminados.




Me falto implementar la parte de unirlas, pero no es muy complicado porque una vez que tenemos los puntos esquinas podemos usar el famosísimo "BFS para unirlos.
Se debe agregar un regla que si BFS ya paso por un punto marcado como esquina lo elimine de los "próximos a visitar".


Resultados
Imagen original

Esquinas con ruido

Salida binarizada


Comentarios

  1. Ay, esto no es suficiente :/ Falta más ejemplos para que se complete la parte básica... 6 pts.

    ResponderEliminar

Publicar un comentario

Entradas populares de este blog

Tarea #2 - LAB Visión - Sal y Pimienta - Procesamiento de imagenes - Python

Que tal para esta entrada se nos encargo  modificar  o agregar a nuestro código, una rutina que agregara degradación por adición de ruido(Sal y pimienta) base a dos parámetros: Intensidad = que tanto porcentaje de la imagen se le agregara sal y pimienta Polarización = que tan negros/blancos se pone un pixel seleccionado. y otra rutina que quitara filtrara ese ruido. Antes de comenzar Mi programa se esta empezando a poner " FEO " son demasiados métodos y por cada tarea esta creciendo considerablemente, pese a esto, esta sera la ultima entrada que estaré modificando este código, el las siguientes trabajare por clases.  El los avances de la tarea están en mi  github . Un poco de teoría Les comparto información de relevante que me ayudo a despejar dudas, al final de la entrada en el apartado de REFERENCIAS pondré los links de TODA esta información. El RUIDO en las imágen...

Prueba de Frecuencia (Monobit)

La entrada para esta semana era hacer un programa que evaluara si nuestras claves eran realmente random.   Pero ¿porque es importante saber si es realmente random? Bueno, unos de los problemas mas comunes en criptografía es que un mensaje se puede descubrir con ataques de frecuencia, haciendo este método nos aseguramos y hacemos que nos ataquen de otra forma mas complicada, en otras palabras, se las ponemos mas difícil. Existen como 8 pruebas (de lo que alcance a ver, checa el link de las referencias) para evaluar si tus números o caracteres son realmente random, en mi programa use la de prueba de frecuencia monobit; pero ¿cual es el propósito o como funciona esta prueba? El propósito de esta prueba, es determinar si el número de unos y ceros en una secuencia son aproximadamente la misma que sería de esperar para una secuencia verdaderamente aleatoria. La aparición de un cero o un uno en la secuencia debería ser igualmente probables, de modo que el defecto detectado por ...

Pequeño Juego con LEDS y Dip Switch

Siguiendo con los mini-proyectos, lo que quería hacer originalmente era un tipo "candado" con push-button y LEDs, el objetivo seria, meter la combinacion de botones correcta y los LEDS encendería por un motivo practico, en forma de serpiente. El objetivo no cambio, pero por falta de "material" lo hice con un dip switch de X entradas(depende de que tan grande quieras la combinación). CONOCIMIENTOS(max. 7 estrellas): Electronica:     ★ ★ Programación: ★ ★ Juego de Combinación + LEDs El programa es un poco mas complicado que el mini-proyecto pasado , pero aun asi es basico. Guardamos las salidas de los LEDs en un arreglo, despues con los valores recibidos y comparados de los dip switch jugamos con los LEDś. Hardware Requerido (1) Arduino Uno (6) LED (8) Resistencias 330 Ω (1) Dip Switch Circuito Usamos las salidas del ARduino 2-7 para los LEDS Usamos la salida A5, A4 para el dip switch Para hacer prender los LEDS tienes que encontrar la ...